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复合应用指南实际上是一个很好的选择。通过能够轻松地将内容分配给区域,您可以以非常灵活的方式按角色交换内容。 我个人认为棱镜和 MEF 不过,这使得这种情况更容易,因为MEF允许角色更容易进行动态扩展。 我建议 listening to Glenn Block's chats on Prism, Unity, and MEF . |
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Megrez7 · C#ToArray转换合并为一行,导致数组元素更改 9 月前 |
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Aycon · 在工厂方法中释放部分创建的对象的正确方法是什么? 9 月前 |
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Duck0 · 这个对象在更高的帧率下会更快吗,因为它在Update()中? 10 月前 |
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