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iPhone和Android浏览器都基于WebKit,Chrome也是如此。GWT是跨平台的,可以在基于WebKit的浏览器上运行,但像往常一样,必须在您计划支持的所有主要设备变体上测试您的Web应用程序,以确保其按预期工作(例如,用于性能测试的iphone3gs和iphone2g,用于大/小屏幕测试的googlenexusone和HTC纹身)-服务,如 Device Anywhere Test Suite 如果你的开发不是集中在智能手机上,你可以让这个过程在财务上更可行。 还有一个问题 GWT Mobile WebKit 该项目旨在将移动设备功能添加到GWT中。如果您需要特定于智能手机的功能,如地理位置数据或客户端数据库访问,这可能值得考虑。。。 |
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我很想看看比较GWT性能和原生JavaScript性能的基准测试,但我的观点是GWT编译的应用程序在Android浏览器上运行的速度足够快。 |
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 1 年前 |
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KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 1 年前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 1 年前 |
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FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 1 年前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 1 年前 |