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如果您可以使用OpenType字体:请使用GSUB机制,这是通过字体进行本地化的最“自然”(就这一点而言)。通过将本地化映射中的每个字符序列定义为自己的替换规则,还可以避免从PUA映射中得到的重叠问题。 首先,使用标准cmap子表格式4(实际上:与所有现代字体一样),用您想要使用的普通拉丁字符集定义字体,然后使用cmap子表格式14将整个CJK空间定义为“支持”,即“支持2E80和10FFF0之间的所有代码点,并映射到glyphid 1”。现在你的字体“支持”中日韩,但它实际上不能“绘制”中日韩文本。没关系: 然后定义(很多)GSUB多对多连字规则的形式:
所以真正的魔法发生了:没有改变
任何东西
当然,这可能会导致本地化,因为你的英文标签太宽,你可能仍然需要PUA来解决这个问题,在这种情况下,你基本上是在illustrator/inkscape/任何具有良好文本支持的向量编辑器中写出你的单词,使用字体编辑器或类似的工具将整个本地化导入为单个glyph TTX ,然后使用多对一GSUB规则设置指向该单个glyph而不是新序列的GSUB规则:
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