|
|
1
11
我曾经听过一句话:
如果你想从设计模式开始,我建议你读一本关于这个主题的书,比如经典的四人帮 "Design Patterns" by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, and John Vlissides "C# 3.0 Design Patterns" by Judith Bishop ,ISBN-13978-0596527730。 |
|
|
2
2
如果包括内置的,则必须是迭代器(枚举)和观察者(事件):) |
|
|
3
1
每个对象有一个父对象,可能有n个子对象。
一边是表示数据的类(DataClass),另一边是包含DataClass列表的类(ControlerClass)。仅此ControllerClass实例化/修改/删除DataClass的任何对象。
通过将构造函数设计为private,并设计一个返回新对象或现有对象的静态getter,使类只实例化1个对象 使用了许多模式,但这些模式确实很常见。 |
|
|
4
0
What design pattern do you use the most? :所有这些都可以在.NET世界中应用。 |
|
|
5
0
除了显而易见的迭代器和观察者之外,我想说:
|