|
|
1
7
不确定是否有内置的方法来做这件事。但是简单地将位图加载到数组中是相当简单的。 然后调用invalidate(),onDraw()方法应该使()本身失效,并在下一次运行时计算要显示的帧(通过计算最后一帧显示的时间)。每次播放帧时,都会增加帧计数器并重置时间计数器。 您可以使用可变延迟,而且实现起来相当容易。 |
|
Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 1 年前 |
|
|
KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 1 年前 |
|
psycho_pat · Android应用程序中的权限 1 年前 |
|
|
FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 1 年前 |
|
Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 1 年前 |