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真正的P2P是不可能的,因为FlashPlayer不能接受来自对等端的传入连接,只能接受来自公共主机服务的中介连接。 因此,虽然Cirrus和LCCS提供了一种P2P功能,但这并不是真正的P2P。 也就是说,它们所提供的可以“轻松”复制,一个注册基于Flash的客户机(到主机的持久连接是必需的)并在它们之间进行通信的主机并不是世界上最复杂的事情。 它实际上取决于您想要构建的特定类型的应用程序,例如,Torrent客户端是不可能的(因为缺乏直接的传入连接支持)。但是没有Cirrus/LCCS,协作和其他类似的P2P应用程序是完全可能的。 |
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如果您只需要在局域网上点对点,请查看以下内容: http://www.flashrealtime.com/local-flash-peer-to-peer-communication-over-lan-without-cirrus/ |
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我不熟悉这些技术。但是,我知道Flash已经实现了一个低级的,
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没有提到Flash媒体服务器企业版?就像卷云一样有着老式的skool AS1和先进的视频流。在空中你可以做一些在Flash播放器里做不到的事情,比如打开各种各样的监听插座。 这太难了,因为他们想控制$$$(虽然Amazon EC2拥有FMS,但FMS相当昂贵)。 |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |