我创建了一个按钮(符号),并添加了一个OVER状态,它覆盖了比UP状态更大的边界。
但是,当我将符号/按钮添加到我的舞台上时,翻滚会在翻滚状态覆盖的任何区域激活,我只需要它覆盖向上状态边界。
有办法解决这个问题吗?
如果你用它来创建一个新的精灵,它的形状将是你的命中区域。此形状的alpha=0。然后向其添加事件侦听器或用于按钮操作的其他代码。
如果您有问题,请阅读flash上的文档。一切都在那里。
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