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虽然我当然鼓励您从非通用集合转移到通用集合有很多好的理由,但我真诚地怀疑这些集合可能是导致您的性能问题的原因。拳击通常只是一个问题,当你达到微观水平时,需要在高性能的情况下挤出微小的收益。一般来说,出于GC的原因避免也不错,但在这个领域它通常也是次要的。 换一种说法:很值得怀疑的是 拳击 用户 会注意到的。 很明显,我是泛泛而谈。如果不知道你的具体情况,我真的不能肯定地说那么多。 :请注意,虽然我怀疑您的问题可能是您使用 非泛型集合 是 非常重要的是 类型 用于解决给定问题的集合,尤其是集合中的数据量很大时。下面是几个例子:
这些集合应该是任何.NET开发人员(实际上,任何开发人员)工具集的一部分。如果你发现自己在使用
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为什么不建立一个快速控制台应用程序来测量各种操作的速度呢。你可以使用这样一种简单的方法:
您应该能够从中收集足够的经验证据,以确定在进行类似操作时哪个收集速度更快。项目数、执行的连续操作数等。。。 ,作为 Dan |
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@陶丹的话是对的。 this technique ,在任何IDE下都可以执行此操作。 所以我知道你想衡量一件特定的事情,但总的来说,你最关心的是在任何地方发现性能问题,对吧? 我们有关于这些问题的辩论,但是计划是什么 花时间在这上面与此无关。比如深入地下库30层,只需要从资源中提取字符串,这样就可以将它们翻译成不同的语言,而实际上,它们不需要这样做。像somebody这样的设置将属性设置为True,这将触发一系列通知,包括从列表中添加或删除的内容、更新树状视图控件、创建和销毁窗口、添加/删除选项卡和菜单项等。不久之后,该属性再次设置为False,好像没什么大不了的。比如在网格控件中设置单元格,在网格控件中会出现类似的分支浪潮。 这就是我的意思 |
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