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我想说的是,一般来说,大多数开发人员编写CSS的方式没有“架构”(至少以我的经验是这样)。大多数人在需要规则时以增量方式构建CSS——通常不像代码体系结构那样预先规划好。通常人们用注释块对相关规则进行分组,或者在单独的样式表中进行分组,但实际上没有太多可遵循的既定模式。 最好的办法是使用一个好的CSS编辑器,它允许您直观地浏览工作表中定义的规则层次结构。 |
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我认为很多时候人们只是把css拼凑在一起,而没有一个整体概念。很多时候,他们只是在布局时添加一些东西,很少考虑他们建立的任何“约定”,这些约定在他们的脑海中并不直接新鲜,从而导致各种各样的命名冗余和差异。 我不认为CSS是新的,因为CSS通常是设计师的领域,而且在设计东西时,他们通常不会从架构的角度来考虑——一切都有点临时性。 我知道当我是一个领导的时候,我首先要为班级命名和组织建立一套正式的惯例,然后把它灌输给前台的下属:-) |
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可能是因为CSS不是架构而是表示。架构是用HTML构建的。是HTML将您引导到元素。 |
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开发人员承受着巨大的压力来确保所有浏览器的设计看起来都是一致的,因此他们开始进行黑客攻击,这只会使CSS更难维护和理解。总有一些好的做法可以遵循,例如:
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对。。最大的问题是CSS没有任何流行的设计模式。这是我打破别人的css的方法
当我完成了这个程序,我通常得到了他们的完整设计方法的窍门。
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我与同一个问题作斗争,并发现在处理其他人的CSS时,将问题分为三个方面是很有帮助的:
通过一点练习,一次一个地挑选一大块CSS并梳理出这些类别并不太困难。您可能会发现,将CSS放到文本编辑器中并将规则重新排序为layout/color/playprography(或layout/playprography/color)顺序会有所帮助。一旦你做了这件事,你可能会发现这是更容易的原因是什么正在进行的设计。 在如何使用边距和填充(有时还有边框)方面,布局和排版之间可能有一些重叠。你需要逐案解决这个问题。 有趣的是,大多数“黑客”(通常是IE的变通方法)似乎都属于版面类别,不过你可能会遇到一个排版黑客,涉及到获得一致的基本字体大小。 |