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不能仅使用纯C++——至少一部分UI必须在目标C/C++对象中编写,因为所有应用程序都必须提供委托和主视图。 一旦应用程序运行并且不希望使用UI库(例如游戏),就可以继续使用核心图形或OpenGL来处理屏幕绘图。您将需要一个小的目标C/C++层来处理触摸事件。 |
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mikko · SwiftUI如何在不同堆栈中实现同一视图的平滑动画 1 年前 |
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