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我没有弄乱点精灵,但我相信它们是纹理。纹理具有纹理矩阵,这意味着您可以使用
我会尝试一些类似于
正如我所说,我没有玩点精灵,但我也没有弄乱纹理矩阵。不过,它们看起来确实很有用。
更新:
同时我还玩过纹理矩阵。与在modelview和投影矩阵之间切换相同,可以切换到纹理矩阵;大约:
您也可以只绘制一个四边形/两个三角形,然后使用它完成:) |
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你不能用OpenGL点精灵来做这件事;虽然可以移动精灵的中心,但其形状始终以相同的方式定向。 你呢 可以 你们要做的就是把你们的精灵画成四边形,这样你们就可以任意翻转、旋转和弄乱它们。有关于在屏幕上手动绘制精灵(也称为广告牌)的教程 NeHe |
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