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                            如果你做一些谷歌搜索,你可以找到一些基本的闪速游戏,如小行星与教程和源代码可用。 一般来说,你不会找到很多严肃的API或者Flash游戏引擎,因为Flash编程往往与可视化设计陷入了僵局。 另一方面,像Alterniva3d这样的东西可以被称为游戏引擎,因为它有重力的基本规则和键盘运动内置在其中…但Flash中的3D编程是一个相当高级的主题。  | 
                
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                            如果你决定使用flixel(你真的应该这样做),有很多游戏的源代码可以供你阅读。 
 祝你好运。  | 
                
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                            尝试疯狂互动,它是开放源码和大量的东西。可能是一个大游戏,但有很多东西要从中学习,而且比你想象的要简单得多,只需解剖其中简单的部分。这是一个射手,非常棒。  |