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1
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要阻止用户触摸事件,请使用:
要恢复触摸事件,请使用:
编辑: 如果要添加disable和greyed out display功能,则需要在xml布局文件中添加填充父级的线性布局。将其背景设置为“b000000”,将其可见性设置为“消失”。而不是通过编程将其可见性设置为可见。 |
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如果需要在一段时间内禁用事件处理(例如,在运行动画时,显示等待对话框),则可以覆盖活动的分派功能。 要禁用触摸/单击任何按钮,请将这些成员/功能添加到活动中:
那就打电话
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将AsyncTask与ProgressDialog绑定使用。 另一个有用的例子: |
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我已经用自定义方法解决了这个问题—我不想这样做:
如果有人能找到更好的方法,我很乐意听到!谢谢。 |
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我通过在XML布局的末尾添加一个带有空单击处理程序的全屏空白图像解决了这个问题。 在drawables文件夹中创建一个透明的PNG文件。 在引用图像的XML布局末尾添加全屏ImageView:
为要捕获用户触摸的图像添加空的单击处理程序:
添加代码以禁用用户触摸:
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0
Uriel Frankel(接受的响应)的代码工作得很好,但在我的情况下,它在我的请求完成后工作:(。我想在它发生之前阻止它。有人知道我的代码出了什么问题(我从这个开始…) (这是一个片段)
} OnViewCreated之后的函数
谢谢(Y) |
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标题栏中的旋转进度:
两者都在 Activity class 另一个选项是使用Progress Dialog(您可能希望将其cancelable设置为false)。 |
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 1 年前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 1 年前 |