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虽然你有一个无限的棋盘,你仍然应该为你的游戏分配坐标。坐标可能是从0到一个很大的数字。 现在,你有一个实际上无限的坐标。为什么不提供一个简单的坐标字典呢?C++:
例如,您在(460670)上,您想检查(461671)。只需检查(461671)是否在
这个非常简单的设计是健壮的,因为它只在您真正需要的时候分配内存。 别把自己弄得太复杂了。 |
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feasega · 聚合物模拟-2个节点之间的最短路线,适用于所有节点 1 年前 |
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Alisa Petrova · 在有向图中更改一对顶点以创建循环 1 年前 |
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b39b332d · 使用C++标准库实现高效间隔存储 1 年前 |
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