![]() |
1
2
Flash/Flex的DisplayObject系统是一个“保留”或“有状态”系统。这意味着,如果你在舞台上添加MovieClips或其他DisplayObjects,它们将保持在任何位置,直到你有意更改或移除它们。 这与DirectX或OpenGL系统相反,在DirectX或OpenGL系统中,您必须有目的地重新绘制每个帧,即使没有任何更改,也要保持对象的活动状态。
如果您正确地移动或更改了屏幕上的项目,屏幕将自动更新以指示这一点。不需要一个
很抱歉回答含糊不清,但你是这里的建筑师。不管你以前做过什么,你都需要再做一次p |
![]() |
nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
![]() |
BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
![]() |
Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
![]() |
steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
![]() |
AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |