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只需像您正在做的那样创建CCLabel,并通过调用:[label setP]将其位置设置到所需的位置osition:spriteObj.position]; 如果您的精灵正在移动,并且希望标签也随之移动,请将该行放置在更新方法中。 |
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我用了精灵的addChild方法。该位置是相对于该精灵的左下坐标设置的。 注意:我用过cocos2d。 |