我可以在i3配置文件中找到解决方案,我可以在特定的工作区(不一定是特定的监视器)上专门打开一个带有特定类名的窗口,当然我不能(原文如此)在那之后集中注意力。
(注意:这里的“不是”是打字错误吗?我有点困惑)。
就配置文件的解决方案而言,您已经完成了一半。你需要做的唯一一件事就是把这个工作区放在你选择的显示器上。
下面是一个完整的解决方案(带有配置文件),包括您已经解决的步骤:
1.为你的游戏留出一个工作空间
由于您可以创建任意多个工作区,因此这没有任何不利之处。
assign [class="MyGame"] game
2.将此工作区分配到左侧屏幕
首先,你需要知道屏幕的名称
xrandr
(
xorg-xrandr
包裹在拱门上)。
以下是“我的设置”中的输出示例:
$ xrandr
Screen 0: minimum 8 x 8, current 2560 x 2520, maximum 32767 x 32767
eDP1 connected primary 1920x1080+0+1440 (normal left inverted right x axis y axis) 310mm x 170mm
1920x1080 60.00*+ 59.93 48.00
1680x1050 59.95 59.88
1400x1050 59.98
1600x900 60.00 59.95 59.82
1280x1024 60.02
1400x900 59.96 59.88
1280x960 60.00
1368x768 60.00 59.88 59.85
1280x800 59.81 59.91
1280x720 59.86 60.00 59.74
1024x768 60.00
1024x576 60.00 59.90 59.82
960x540 60.00 59.63 59.82
800x600 60.32 56.25
864x486 60.00 59.92 59.57
640x480 59.94
720x405 59.51 60.00 58.99
640x360 59.84 59.32 60.00
DP1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
DP2 connected 2560x1440+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 550mm x 310mm
2560x1440 59.95*+
2048x1080 60.00 24.00
1920x1080 60.00 50.00 59.94
1920x1080i 60.00 50.00 59.94
1600x1200 60.00
1280x1024 75.02 60.02
1152x864 75.00
1280x720 60.00 50.00 59.94
1024x768 75.03 60.00
800x600 75.00 60.32
720x576 50.00
720x480 60.00 59.94
640x480 75.00 60.00 59.94
720x400 70.08
HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
VIRTUAL1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
就我而言,
eDP1
是我的主要(笔记本电脑)显示器和
DP2
这是我的外部监视器。
如果我想要工作空间
game
在我的外部显示器上,我会使用:
workspace game output DP2
3.创建一个键绑定,运行“make&run脚本”,并将焦点和鼠标移动到游戏工作区
bindsym <my-bind> exec --no-startup-id <make&run script>; workspace game
不使用vim热键,而是使用i3键绑定来运行脚本(这将打开应用程序,并且由于上述设置,应用程序将在正确的监视器中打开),并将焦点移动到该监视器:
让i3执行命令很容易,而让命令移动鼠标并集中注意力却很难(因为这是wm或桌面环境的任务)。
我能想到这种方法的缺点:
当你遇到一个编译器错误时,你的焦点和鼠标仍然会跳到你的左监视器上。如果这种情况经常发生,你可能会觉得很烦人。
我从一个工作区跳到另一个工作区的方式是,我有一个命名工作区的列表,可以很容易地找到它们。
因此,我处理这个问题的方式与使用一个键绑定(或您要求的命令)来处理整个问题略有不同:
-
我会有一个工作区,在我的左显示器上有一堆我一直想要的应用程序
assign [class="MyGame"] workspaceleft
assign [class="App1"] workspaceleft
assign [class="App2"] workspaceleft
assign [class="App3"] workspaceleft
workspace workspaceleft output <left-monitor-name-given-by-xrandr>
workspace workspacevim output <right-monitor-name-given-by-xrandr>
-
我会有一个简单的键绑定去那个工作区(其他人去我的其他工作区。所以我也会有键绑定去or,这取决于你是希望每个工作区有一个应用程序,还是每个监视器只有一个工作区,等等)
bindsym <bind1> workspaceleft
bindsym <bind2> workspacevim
所以我会在vim中工作,并使用vim热键。如果编译成功,由于我们早期的设置,游戏将在适当的监视器中着陆。然后我会按
<bind1>
要做到这一点(以及
<bind2>
当我想回到右边的显示器时)。
我认为这可能比做整个键绑定更方便。
此外,能够通过按键跳转到任何应用程序,并让我的所有应用程序在默认情况下以我想要的方式到达我想要的地方,这是我真正喜欢i3的原因之一。因此,除了这个特定的应用程序之外,设置这些东西可能会使您的工作流程变得更好。
或者,您可以使用按键绑定在监视器之间切换:
bindsym <bind> focus output left
(请注意,此处“left”不是工作区名称,而是方向。这将在相邻设置的监控器之间切换。如果监控器相互重叠,则将“left”替换为“up”)。