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OpenTTD源文件: http://docs.openttd.org/ ,他们会有帮助的。 另外,dev wiki: http://wiki.openttd.org/Development . 如何熟悉? 首先,尝试编译。将其编译到您的平台并确保其正常运行。 然后,从待办事项列表中选择一个bug或其他东西并尝试实现它,或者只是玩游戏,考虑添加/更改一些简单的东西。当然,你可能会失败并想改变你的任务,但每一次尝试都是理解项目结构的一步。 对我来说,编译部分是最烦人的部分。我想这是因为我是在windows上的:-)我几乎从来没有成功地从零开始编译一些东西,没有几天的思考和垃圾邮件等。但我很快就习惯了许多不需要编译的项目,如用php、python或javascript编写的。 我刚对密码做了点什么。更改了一些重要的常量:-)编写插件。无论什么。有一天我明白了,如果我从问题跟踪程序中选择几乎任何一个任务,我至少可以找出问题所在。 如果你只是在读代码,你不会很清楚的!即使是(好的)小说,也不能只通过一次又一次的阅读就完全理解。 |
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给你一个很好的感觉,如何把东西放在一起,依赖关系在哪里,以及当你在应用程序中做事情时会发生什么。 |
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另一个好的策略是从你使用的软件开始,即使是你依赖的软件。然后找出最讨厌的bug,并修复它。 |
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很多时候,有很多草稿纸或某种形式的快速绘图工具会有帮助——当你遇到一些事情时,画出它们之间的关系。随着时间的推移,您将了解到事情是如何布局的,以及什么与什么交互,有点像一个特别的类图(但更自由)。 选择一个你能识别的起点:也许这是用户输入处理,也许这是程序的初始化序列-并从中跟踪执行流,以了解事情是如何发生的。 希望源代码中有有用的注释——甚至在openttd中,可能还有doxygen风格的注释,这样您就可以得到一个 set of docs 为了它。 |