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1
如果您需要在下面的请求中使用由请求生成的令牌,那么使用1个线程组而不是多个线程组。 不同ThreadGroup中的线程完全没有关系,被认为是不同的用户,因此尽管您可以使用 InterThreadCommunication 要做到这一点,就不要。 如果使用相同的线程组,那么只需使用正确的提取器生成变量,然后使用${varName}即可。 |
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2
0
因此,如果您需要将某个线程组中的内容转移到另一个线程组中:
演示:
如果不同线程的值不同-可以将上述方法与 __threadNum() __counter() 函数,以便使用当前虚拟用户号或下一个递增的数字作为函数的前缀或后缀。 |
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