|
10
|
| Georg Schölly Crazy Developer · 技术社区 · 16 年前 |
|
|
1
6
从您的示例中,您似乎没有要求排除重叠(例如,1和2具有相同的左上部分),因此这可能适合您的需要:
请注意,这个搜索/构建基于步骤2中的“基本矩形”,而不是在整个空间中逐点进行,因此性能应该更好。 |
|
|
2
1
请原谅我用密码写:
这是最简单直接的方法。但缺点是,它必须循环通过所有可能导致效率低下的空间。 即兴创作:
|
|
3
1
更新:Java代码。
|
|
4
0
(请注意,3.1是相同的算法,只有在自由/阻塞反向的情况下,并且坐标不同) |
|
|
5
0
你在找类似的东西 Code Golf: Running Water |
|
|
6
0
我认为,考虑到仅仅是Conrers不会得到最好的数学。 例如,在下面的图像中,“r”rect是最佳匹配,但不会从任何角开始。
|
|
|
7
-1
我认为你可以实现 Montecarlo Approach . 当做。 |
|
|
feasega · 聚合物模拟-2个节点之间的最短路线,适用于所有节点 1 年前 |
|
|
Alisa Petrova · 在有向图中更改一对顶点以创建循环 1 年前 |
|
|
b39b332d · 使用C++标准库实现高效间隔存储 1 年前 |
|
ABGR · 二叉树的直径——当最长路径不通过根时的失败案例 1 年前 |
|
|
EpicAshman · 数独棋盘程序中同一列和同一行出现两次的数字 1 年前 |