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通过以下方式获取电流变换矩阵 CGContextGetCTM ,将其反转 CGAffineTransformInvert CGContextConcatCTM .CTM现在是身份。 |
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保存/恢复操作可能是与单位矩阵大小相当的内存区域的单个内存副本(大小的两倍或三倍)。这可能只发生在保存操作中。考虑到这可能并不比nop FUNCTION调用慢多少。每个图形操作都是几个乘法操作的规模,我猜在每个保存/恢复周期的代码中,这种情况会发生多次。一次图形操作的时间可能比一次保存/恢复周期长。 |
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请注意,如果当前CTM为单数,则使用CGAffineTransformInvert反转当前CTM不起作用。
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