您好! 我已经在3D模型中添加了材质(颜色)。如何将.obj文件与.tga文件一起导出为uv未封装文件?换句话说,我希望.tga文件包含我添加的所有材料(颜色),以便将图像文件作为参考。谢谢。
首先展开模型(UV纹理和映射),然后将纹理烘焙到图像文件(渲染烘焙)。
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Render/Bake