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1
13
如果我正在制作动画,我会在我的应用程序中使用类似的功能:
当然,你可以在任何地方使用它,如果它不适合你的需要,就不必从方法中返回它。 |
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2
45
Obj-C:
Swift:
也就是说,变换图层使其旋转90度(_/2弧度),100%的旋转围绕Z轴进行。 |
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3
8
基本上是这样的:
编辑:它将根据平台(iOS或Mac OS)顺时针或逆时针旋转。 |
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4
3
向右旋转90度:
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5
1
RAB演示了如何使用
(将变换线从 克里斯的回答 -因为他已经提供了完美的代码,所以懒得重写它。) 克里斯 代码将在不使用动画的情况下旋转视图。我上面的代码将对动画做同样的事情。
默认情况下,动画使用“缓入”、“缓出”计时。您可以使用稍微复杂一点的
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