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使其快速改变方向,但没有完美的摩擦。超级马里奥 但是脚不应该滑动-对脚使用程序动画 |
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这里有一个链接,可以为您指出正确的方向: http://wiki.robocup.org/wiki/Main_Page |
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也许你可以计算曲率。如果曲率值太大,则速度会减慢。 http://en.wikipedia.org/wiki/Curvature |
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低速时,人可以打开一角硬币。在高速下,只有非常轻微的转弯不需要减速。因此,转弯的速度和半径具有很强的相关性。
下面是我将如何着手做这件事。如果你喜欢公制,我为英制单位道歉。
现在,当设置每个人体单元的动画时,如果您有目标信息,并且必须从中选择加速度,则任务会更困难。如果你只需要一个力向量,那就容易多了。让我们从力向量开始。
对于有目标且需要选择要应用的力的路径版本,问题有点不同,甚至更难。我现在没有主意了,但我只想说,考虑到人类已经在最高速度下逃离目标的示例条件,将有一个最佳时间路径,一方面,速度足够慢,同时转向以完成到目标的完美弧线,另一方面,完全停止,完全旋转,直奔目标。 |
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feasega · 聚合物模拟-2个节点之间的最短路线,适用于所有节点 6 月前 |
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lukashb · 创建python代码来计算启动速度[closed] 1 年前 |
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figgyfarts · Rust-指数中应至少有一位数字 1 年前 |
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Vishal Shah · Unity 2D运动学刚体穿过动力学刚体 2 年前 |
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jamham0 · 当球击中左墙时出现奇怪的物理错误 2 年前 |
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fghjk · 绘制轨迹(python) 7 年前 |
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datapanda · 三维网格的莫顿反向编码 7 年前 |
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Bikash · 在Mathematica中绘制量子谐振子 7 年前 |