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我的建议是,尽可能多地使用设计器,如果有什么事情您不能用它做,请键入xaml。 对XAML有一个很好的理解是很重要的,但是从使用设计器开始将有助于您习惯它。 |
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我的观点是,在学习工具本身之前,了解工具生成的内容总是很有用的。你提到表情融合,这是一个很好的工具。您应该明确地研究它,但是我建议您在让该工具为您完成工作之前先了解一些关于XAML的基本知识。 我会混合。有时我使用Blend来构建XAML,有时我通过直接对XAML进行编码来实现。我发现混合常常会添加太多不必要的代码,并且喜欢控制我放入的代码,但是使用混合可以使您更高效。 祝你好运! |
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当你学习系统是如何工作的,图形设计师是如何工作的…嗯,他们工作得很好。然而,对于生产代码,设计人员会给您带来各种各样的逐像素问题。为了避免这些问题,请编写自己的XAML,最好使用样式来强制一致的间距、边距等。 |
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使用VS2008时,我强烈建议您使用Blend,因为VS中的SL设计器刚刚丢失。现在,VS2010有一个很好的SL设计师,但您可能会有兴趣将Blend并行用于:
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Helic · 引用项目中的Visual Studio生成事件 1 年前 |
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Fardin Jim · React中的HandleError 1 年前 |
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Sam · 返回Visual Studio中文档注释中的标记 1 年前 |
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Natty · Visual Studio中缺少“代码覆盖率结果” 1 年前 |
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xTMx · 如何修复恢复自定义Nuget软件包的问题? 2 年前 |
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CCarter · 只能在设计器中DependencyObject的DependencyProperty上设置显示“Binding”的WPF ICommand DependencyProperties[重复] 2 年前 |
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Max · VS 2022中的缩放级别在哪里 2 年前 |