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我为MonoDevelopedIDE编写了一个完全逆向工程的T4引擎实现。它是开源的,在许可的MIT/X11许可下获得许可,因此您可以自由地将引擎嵌入到应用程序中或重新发布它。还有一个textform.exe命令行工具的实现,以及mono.textformating命名空间中的一些API,以帮助托管引擎。 目前唯一真正缺少的功能是定制的指令处理器——但欢迎使用以下补丁:—) 您可以从MonoDevelopment/main/src/addins/textformating中获得代码。 |
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据我所知,t4是Visual Studio的一部分,没有它就无法重新分发。至少,您需要与应用程序一起重新分配vs shell。 |
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目前,t4不幸地与Visual Studio绑定在一起。我相信Clarius正在开发他们的工具的codegen版本,这可能支持自动化,但他们还没有最终确定功能集,而且它将是一个商业产品。(更多信息: http://www.visualt4.com/features.html 在此之前,您必须使用经典的codegen技术(有效地编写自己的t4),或者按照Oleg提到的Visual Studio Shell+SDK路径(更多信息: http://msdn.microsoft.com/en-us/vsx2008/products/bb933751.aspx ) 如果您不必使用t4语法,那么codesmith产品可以满足您的需要。它包括一个用于编写模板和从模板生成代码的API。这是一个受人尊敬的商业产品,但我自己没有用过。有一个在线帮助指南,API参考如下: http://www.codesmithtools.com/help/Default.aspx##CodeSmith.chm/Using_the_CodeSmith_API.html . 我希望这有帮助。祝你好运! |
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要处理T4模板,必须使用Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.dll,但我不认为可以重新分发此程序集 当做 Muse垂直扩展 |
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