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为什么这个模型不是在搅拌机中渲染的?

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  • tobi  · 技术社区  · 12 年前

    我仍在努力在libgdx中渲染模型,所以我做了以下简单测试:

    结果确实如下图所示。我错过了什么?

    https://i.stack.imgur.com/8UDZP.jpg

    1 回复  |  直到 9 年前
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  •   sambler    12 年前

    对象的拉伸很可能来自混合器中的对象比例设置。

    enter image description here

    在搅拌机中 Ctrl键 A. 并选择“缩放”(或旋转和缩放),这将在保持相同大小的同时将对象比例设置为1.0。

    enter image description here

    几何体的减少将来自导出前未应用的suburf修改器。

    enter image description here

    在导出之前,单击子rf修改器中的“应用”。

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