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只晚了几年,但我想分享我的修复方法。 我需要一个std::map和std::set的比较器函数。 经过一番修改,我找到了下面的代码的解决方案
在头文件中使用util glm.hpp并将其包含在需要使用comparator的地方。
我相信可以为glm::ivec3做一个类似的解决方案。 |
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您可以在virtrev/目录中包含equal_operator.hpp。 |
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能够使用
不幸的是,我不知道如何在不更改GLM代码的情况下实现它。 这个实现认为x轴比y轴更相关,y轴比z轴比y轴更相关。更改代码以使其他轴更相关是非常简单的。
这个
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luke · .当我把它移到一个单独的类中时,Quad就消失了[重复] 1 年前 |
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BeardlessDev · C++和OpenGL对象之间的区别 1 年前 |
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JuanPlayz · 在PianoMasher.exe中0x0000000000000000处引发OpenGL异常:0xC0000005:执行位置0x000000000000000时发生访问冲突 1 年前 |
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Shubhz · OpenGL在四边形上显示黑色纹理 1 年前 |
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Cyclone6664 · OpenGL在没有明确告知的情况下修改变量 1 年前 |