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正如Charles所提到的,您正在使用的核心图形API需要相对于图像(而不是屏幕)的坐标。重要的是将事件位置从窗口坐标转换为与图像位置最接近的视图,然后将其相对于同一视图的边界(而不是帧)翻转。所以:
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0
你传递给的矩形
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