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(也许我应该说清楚,C语言中没有“模块”,就像VB.NET的“模块”一样) 在VB#或C#中没有类似的模块。因此,模块是编译并打包成程序集的模块,它更符合逻辑。 而类是一个定义良好的实体。模块可以使用一个或多个类来运行(同样,逻辑上使用“模块”一词) “Module”一词也用于完全不同的上下文,在System.Reflection.Module中 |
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visualbasic模块对于VB.Net模块,在C#中没有真正的等价物。在某些方面,它类似于静态类,因为您无法创建它的实例,并且其中的所有成员都是静态的。在C#中,这需要一个显式的静态关键字,而在VB.Net中它是隐式的。 但最大的区别在于名称查找。在VB.Net中,如果模块在范围内,则可以无条件地调用其任何方法。对于C#静态类,情况并非如此。 除了名称查找之外,类和模块之间的主要区别在于,类通常仅对该类型的实例有用。 系统反射模块此上下文中的模块是可移植的可执行文件(dll或exe)。如果是多文件程序集,则给定的DLL/EXE可以由多个模块组成。它与单个类没有真正的关系。 |
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此外,模块(无论是一个还是多个)是.Net中程序集的组成部分 请记住,一旦它在.Net中编译,不管它是用什么语言编写的,它都是IL,所以您描述的术语在这一点上几乎是语言不可知的。 |
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A. 是数据和函数(字段、属性和方法)的独立单元。 模块 编译后的DLL或EXE称为 至于何时使用它们:您一直在使用类、接口和结构,这些是基础。模块是你通常无法控制的东西;同样,一般公认的做法是每个文件有一种类型,每个模块编译成一种类型。 当您希望跨多个项目重用某些类型(包含在某些模块中)时,通常会使用单独的程序集。您还可以使用它在应用程序的不同组件之间创建硬边界,即将数据库逻辑放在一个程序集中,将业务逻辑放在另一个程序集中。 |
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从…起 Microsoft docs ,
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不等于
在Visual Basic中,程序员用来组织应用程序中的函数和子例程(参见
module class in C#
)
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