![]() |
1
2
如果要捕获帧,则不需要创建紧密循环来对其进行采样。您将自己设置为ARSessionDelegate并实现
请记住,您将很快收到很多帧。30fps或60fps是非常常见的,但它可以高达120fps。您不能使用所有的时间片(其他东西也需要处理器时间)。关键是,您通常无法跟上帧速率,或者需要为以后的处理进行缓冲,或者丢弃帧,或者两者兼而有之。这是实时处理的一个非常正常的部分。 对于这种分类系统,您可能希望选择实际帧速率,可能低至10-20fps,并跳过帧以保持该速率。对几十个几乎相同的帧进行分类可能没有帮助。 Recognizing Objects in Live Capture . 感觉这就是您正在尝试做的,并且有很好的示例代码可供使用。 |
![]() |
user9242640 · 如何自动调整ARKit中3D文本的背景大小 7 年前 |
![]() |
Takasur · SCNMatrix4中的前两列是什么 7 年前 |
![]() |
Sachin · 如何在ARKit中添加多个对象? 7 年前 |
![]() |
wm.p1us · 哪种格式的文件更适合使用三维模型场景 7 年前 |
![]() |
Henry · ARKit-相对于世界原点定位世界中的节点 7 年前 |
|
Mit Sengupta · 如何在iPhone 6上运行ARKit? 7 年前 |
|
Abhishek · 在ARKIT中为3D对象添加阴影 7 年前 |