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我不确定这是否可以作为一个答案,因为除了flash团队,谁真正知道其他人,但我的猜测是,因为as3是ecmascript的一个实现,因此根据定义是松散类型的,这可能是为什么有一个标准/松散模式的选项的主要原因。 |
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并非所有函数在编译时都必须严格按照类型运行,特别是在动态运行创建的变量和应用程序时。看看 LiveDocs page 为了一些好的例子。据我所知,这主要是一种风格上的东西,取决于你在你的编码背景。 |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |