|
|
1
1
用于数据绑定。例如,当您将命令绑定到列表中的每个对象时,当前实例将被发送到execute方法,这样您就不必自己跟踪当前实例。 也就是说,我不认为wpf命令概念是命令模式的实现,它们只是共享术语。 |
|
|
2
3
规范的命令模式通常用良好的自包含命令来说明。其中,命令所需的任何信息都存储在命令对象实例中(通常通过参数化构造函数)。
但是,在某些情况下,执行所需的参数可能在命令创建时不可用(仅在运行时已知)。想象一下
所以用户名作为通用参数传递给
|
|
|
3
1
该参数背后的原因是 造物主 指挥部-谁知道 什么 需要执行命令,并且 呼叫者 -谁知道 什么时候? 需要执行命令。 在某些命令中,创建者无法获得执行所需的某些信息。调用方通过传递一个参数来填充空白。例如:创建者创建一个命令,根据某些条件筛选记录列表。该列表在创建站点上不可用,因为应用程序中有多种列表。 调用者将通过作为参数传递来指定需要筛选的列表。 |
|
|
4
1
我们使用一个有点变化的命令模式,这样除了执行方法之外,我们还有两个属性请求和响应,并且我们使用多态性对它们进行参数化。 |
|
|
5
1
怎么了:
现在,如果您有一个控制器来收集参数,那么您可以将这些参数传递给您的命令。 |
|
|
Sei · Avalonia/WPF将路由器传递到控制模板 1 年前 |
|
|
Barta · WPF MVVM不更新视图 1 年前 |
|
|
Denis Ivanov · WPF控件在属性更改时不会更新 1 年前 |
|
|
codymanix · WPF:TextBlock周围可见小边框? 1 年前 |
|
|
Nostromo · 来自背景对象的工具提示 1 年前 |
|
|
Nuvolari · 从可观测集合添加/删除时出现对象处理异常 2 年前 |
|
|
CCarter · 只能在设计器中DependencyObject的DependencyProperty上设置显示“Binding”的WPF ICommand DependencyProperties[重复] 2 年前 |
|
|
Thern · 在UI线程(WPF)上的void方法中调用异步函数 2 年前 |