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位图数据-三角变换

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  • Aurel Bílý  · 技术社区  · 14 年前

    嘿,这真让我讨厌。

    我有一个很大的代码,但本质上,这一部分涉及到 位图数据 到三角形点,使用仿射变换。

    还有-我知道 位图数据 矩形是最后一个,变换的第四个点是第一个在另两个点定义的轴上反射的。

    一件小事,让你知道哪一点是哪一点:

    1........2
    . / / / /|
    ./ / / /
    . / / /  |
    ./ / /
    . / /    |
    ./ /
    . /      |
    ./
    3 - - - -4 - 4th point reflected
    

    整个过程会导致缩放、旋转和倾斜 位图数据 根据点之间的角度。。。

    但不知怎么的,我的代码仍然不起作用。

    在PaperVision 3D中看到类似的东西-仍然不起作用?

    有人能发一个代码,或者一个链接到代码吗?

    谢谢。

    1 回复  |  直到 14 年前
        1
  •  1
  •   longstaff    14 年前

    看看这个,可能会有帮助:

    triangles and uvs in flash