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自适应隐式曲面多边形化

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  • ergosys  · 技术社区  · 16 年前

    我一直在使用一种较老的隐式曲面算法,由于bloumenthal的发现 here ,基本上是基于四面体的算法。这工作相当不错,但有一个缺点。因为它使用固定网格,所以它要么浪费多边形,要么忽略细节,具体取决于选定的网格大小。

    所以我的问题是,我有什么选择来改进这个?是否有更适合模型曲率的免费(源代码或良好描述)隐式曲面算法?我还有什么选择吗?

    我发现了 one paper 到目前为止,这看起来很有希望,指向其他人的指针将是值得赞赏的。