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根据我的经验,在Linux和Windows上进行双重开发的最佳方法是抛弃现有的visualstudio项目文件,而是使用CMake生成特定于平台的构建环境。它能够输出Nmake makefile(对于命令行Windows构建)、visualstudio项目和Linux makefile。文档还有一点不尽如人意,但一旦你有了它并运行起来,它就很容易维护了。 |
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FAQ 提供MinGW的安装说明。似乎包含了一个GNU Makefile,所以您不需要处理visualstudio项目文件。 |
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此处说明: http://quantlib.org/install/macosx.shtml
以下应该可以工作(尽管您可能需要查看配置选项)
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你肯定想看看Mono,它可能正是你想要的: http://monodevelop.com/ |
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Helic · 引用项目中的Visual Studio生成事件 1 年前 |
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Fardin Jim · React中的HandleError 1 年前 |
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Sam · 返回Visual Studio中文档注释中的标记 1 年前 |
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Natty · Visual Studio中缺少“代码覆盖率结果” 2 年前 |
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xTMx · 如何修复恢复自定义Nuget软件包的问题? 2 年前 |
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CCarter · 只能在设计器中DependencyObject的DependencyProperty上设置显示“Binding”的WPF ICommand DependencyProperties[重复] 2 年前 |
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Max · VS 2022中的缩放级别在哪里 2 年前 |