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起初,我忽略了改变代码的冲动。这有时很难做到。但是,先了解后改变可以为自己节省很多讨厌的“学习经验” 接下来,如果格式不正确,请重新格式化。如果有代码格式化程序,请使用它。这是因为您倾向于查看缩进,如果缩进不好,那么您对代码的理解也是有问题的。 然后,如果有复杂的数据结构,我喜欢画一个小图表。这里的挑战是让它尽可能简单。挂在墙上的大型图表很有趣,但大多数时候,它们看起来很麻烦。所以这是浪费时间。 如果您最终理解了一段代码的功能,请编写一条注释。这是很重要的,否则你下次来的时候就不会明白了。 下面的步骤是创建单元测试。现在,您不仅可以测试代码,还可以测试您对代码的理解。 最后,如果你理解它,并且你知道它可以(并且需要)更好,那么改变它。但是一定要运行测试。除非每个解决的bug都给你钱。 |
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这是一个时髦的新名词 Code Spelunking . |
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除了明显的“自上而下的工作”一般方法外,这取决于 为什么? 这在很大程度上取决于语言。如果是OOPL,我可能会这样做:
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谢谢,如果我理解正确,第一步是识别上下文,第二步是识别API,并将API放在上下文中。我只是意识到这有点像看一栋建筑或一件艺术品,你可以关注所用的材料,或部分的功能,尝试不同的视角,判断部分如何融入整体。。。发现过程中有一个很好的部分: here - how mathematicans think |
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挑选一个你在最终产品中理解的项目,看看它是如何组合在一起的。如果你已经有了单元测试,那么它们将是一个很大的帮助。 |