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| Justin808 · 技术社区 · 15 年前 |
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类似于Svante的建议,但方法略有不同:
在我看来,这是最简单的实现方法,但仍然会产生很好的拼图块。为了增加随机性,可以增加访问每个相邻顶点的概率。 然而,任何“太随机”的方法都可能导致严重的凹面碎片,就像只有一长条三角形组成的非常长的碎片;以及有很深的丑陋的细切口的碎片。您可能需要指定另一个关于如何制作好的拼图块的问题(以及什么是好的拼图块!)如果你喜欢的话。 |
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你可以通过在边缘随机行走来制造裂缝,直到达到你想要的数量为止。如果你想拥有大部分大块,你可以通过减少靠近现有裂缝的边缘的吸引力来改变行走的随机性。 |
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选择3个随机点并沿该平面拆分。有什么问题? |
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当沿着平面拆分三角形时,会出现以下两种情况之一:要么平面不与三角形中的任何一个线段相交,要么它正好与两个线段相交。只有相交的三角形才有趣。 如果有三角形(a,b,c),其中a,b和c是顶点。 假设平面与点D和E中的线段(A、B)和(A、C)相交。 定义b和c之间的顶点f(例如b+(c-b)/2),但b和c之间线段上的任何顶点都可以。 你的新三角形如下 (a,d,e),(b,d,f),(d,e,f)和(c,e,f) |