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Boost几何体没有圆的概念。 常用的近似圆的方法是生成一个规则的n边形,其中 N 是高的。 可以使用k-最近搜索来搜索线段的端点: boost::geometry: nearest neighbors using a circle -这将回答可与您的问题描述一起回答的一部分问题。 |