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noise()因未实现而闻名… 滚你自己:
有关A和M值,请参见 wikipedia 它并不完美,但往往足够好。 |
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为了更好地分布随机值,我建议使用以下非常好的文章: 尽情享受吧!!!! |
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有一个 project on github 具有GLSL噪声功能。它在2、3和4D中具有“经典”和更新的噪声功能。
国际标准化组织
做
有
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尝试将版本150添加到材质球的顶部。 |
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JuanPlayz · 在PianoMasher.exe中0x0000000000000000处引发OpenGL异常:0xC0000005:执行位置0x000000000000000时发生访问冲突 1 年前 |
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Andre K · 无法正确显示RGBA图像 1 年前 |
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mathInferno · 另一个OpenGL纹理未渲染后 1 年前 |