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希勒加斯:可可程序第三版:第33章在OpenGL上:环面在哪里?

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  • Eric  · 技术社区  · 14 年前

    在Hillegas'本书的OpenGL部分,我们得到了在视图上绘制3D对象的示例代码。两个人在书的讨论论坛 http://techstra.bignerdranch.com/ 已报告绘图代码正在运行,但未能绘制对象。我得到了同样的结果,我发现的唯一一个讨论解决了一个解决方案来修复OpenGL的Ubuntu端口,这对我们在Mac上工作没有太大帮助。

    看到代码如何成功地改变了bg的颜色,所有的东西显然都连接起来了。可能对象是从视区中写出来的。是否有其他人尝试过此代码并使其正常工作?

    1 回复  |  直到 14 年前
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  •   regulus6633    14 年前

    我刚试过。工作良好。你可以下载我的项目 here .