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从技术上讲,它们可以,前提是要确保它们的缩放方式正确(例如,如果是图像视图,则设置为向上/向下缩放)。 但是,在大多数情况下不推荐使用它,主要是因为它会变慢,使用更多的资源,并缩短电池寿命。同样,取决于你的资源,但是按2倍比例缩小的艺术品与为新尺寸重新取样的艺术品质量不同。 |
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最好使用两组资源,一组用于高分辨率视网膜显示器,另一组用于旧显示器。缩小@2X图形的尺寸看起来不好看,会影响性能,尤其是在2G iPod触摸屏上。 旧设备 可以 使用@2X,但据我所知,您需要:
总的来说,最好提供两份图像副本, “鲍勃PNG” 和 “BOB@ 2X.PNG” 然后在代码中引用它们 “鲍勃PNG” . 铌。对于ios4,您可以引用没有文件结尾的图像,因此 “鲍勃” 可以,但是这与运行IO4之前版本的设备有兼容性问题:找不到图像。因此,为了获得最大的兼容性,如果您打算同时部署到ios4和ios3.x,请包括文件结尾。 |
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