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有很多理由。例如,向量不是稀疏填充的,因此如果向量的索引为999,那么就有一个1000个元素的数组。在标准数组中,可以有一个。 |
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根据我对这个问题的了解,我正在回答我自己的问题。 向量 仅对这些数据类型更快:--( proof )
数组 更适合所有其他类型:
向量更局限于处理:
向量更麻烦:
向量可以更容易调试:
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也许特别是当你不知道类型的时候-在某种程度上,这是一个松散的列表。比如说,使用JSON数据。
编辑
:哦,还有一个半原因-
也就是说,在Flash 10+中,99%的时间你将使用向量。向量的所有“缺点”只是针对非常特定(通常很少见)的用例。 |
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正如Robusto已经说过的那样,向量并不稀少。虽然这可能不利于尺寸,但对速度非常有利。因此,如果不需要非常稀疏的填充结构(实现这种稀疏结构也需要一些额外的空间),可以利用速度。 这是典型的交易:内存vs.速度:-) |
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这取决于你想做什么。尝试排序向量?要花很长时间。你需要拼接一个数组或向量吗?在这种情况下,您可能希望同时丢弃它们并使用链接列表。如果你要找的东西有名字的键,你需要参考,那么你可能会用字典代替。这是一个含糊不清、毫无用处的答案——“这要看情况而定”——但事实确实如此。为什么有这么多不同的数据列表结构是有原因的。 |