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| Pavel Chuchuva grapeot · 技术社区 · 17 年前 |
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好的,您可以对AS3类的任何属性使用基本的getter/setter语法。例如
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例子:
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0
setter总是有一个参数,因为我们通过参数给变量一个新值。 我们首先创建一个包含getter和setter的类的实例,在本例中它是“a”。然后我们调用setter,如果我们想更改变量,使用点语法我们调用setter函数,并使用=运算符填充参数。要重设变量的值,我们使用getter的方式与示例(a.myVar)中所示类似。与常规函数调用不同,我们省略了括号。不要忘记添加返回类型,否则将出现错误。 {
导入flash.display.Sprite;
类Testvar扩展了Sprite {
} |
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