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这个 这条规则并不适用于游戏。游戏通常尝试以显示器的刷新率重新绘制,或者尽可能接近该刷新率。 本页介绍如何在cocoa中进行OpenGL渲染循环: http://developer.apple.com/mac/library/qa/qa2004/qa1385.html |
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