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这似乎起到了关键作用:
正如jon所指出的,理想的解决方案需要递归到每个已加载的程序集的依赖项中,但是在我的特定场景中,我不必担心它。 更新: .NET4中包含的托管扩展性框架(system.componentmodel)具有更好的工具来完成类似的事情。 |
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你可以用
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只想共享一个递归示例。我在启动例程中调用loadReferencedAssembly方法,如下所示:
这是递归方法:
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如果使用fody.costura或任何其他程序集合并解决方案,接受的答案将不起作用。 下面加载当前加载的任何程序集的引用程序集。递归留给您。
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由于今天必须从特定路径加载一个程序集+依赖项,所以我编写了这个类来完成它。
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另一个版本(基于 Daniel Schaffer 答案)在这种情况下,您可能不需要加载所有程序集,但需要预定义的程序集数量:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |