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| Nicholas Mancuso · 技术社区 · 17 年前 |
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代码的基本流程应该是(伪代码):
在等待方,以及:
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如果需要,可选择答案(也使用伪代码) 多信号 (即,如果发出两次信号,则两个线程可以在状态再次取消调用之前等待)。 候车区:
信号侧:
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最后,我只是在一个新结构中包装了一个条件类型,并创建了一些简单的函数,其行为与C#中的EventWaitHandle非常相似。我需要两个互斥体来实现正确的序列化访问。 cond_mutex用于等待条件变量,而data_mutex用于将状态从signaled设置为not signaled。 重置模式与C#相同。自动或手动。这允许事件等待在等待后自动重置自身。或者让程序员通过调用event_wait_reset(event_wait_t*ewh)手动执行此操作; |
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user107586 · 如何处理等待句柄不会导致无限循环? 1 年前 |
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