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如果你真的需要速度,你必须走OpenGL路线。如果要混合使用OpenGL和Core动画,请小心,它们可能会发生冲突。
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还有一些人提到应该使用OpenGL。以下是专门针对iPhone的精彩介绍: OpenGL ES from the Ground Up: Table of Contents |
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Community wiki · iPhone上ivar的继承问题 3 年前 |
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Community wiki · 有效的IPhone编程技术[关闭] 3 年前 |