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“发布者-订阅者”对模式(也称为“观察者”)可能在每个编程(语言)框架中实现不同,因此在U.M.L.中设计不同。 从概念上讲,当事件(“信号”或“消息”)从发布者(又称“服务器”)发送到任何订阅者(“客户端”)时,有时会通过其他事件、其提供的以及其还发送的一些附加参数或数据来识别特定事件的“id”。 正如其他答案已经提到的,您可能需要一个(类)图来描述静态模型。(请注意,这里有“聚合”,而不是“组合”,可以使用“关联”):
此外,您可能需要一个图表来描述动态模型:
在U.M.L.,刻板印象是你的“酒友”, 特性,或接口。 使用它们时,当对象或类, 是类或实现的子类, 这些都是模型,即使有其他父类, 干杯 |
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正如lexu和John所指出的,您可以使用状态图和活动图对系统的一些动态方面进行建模。
对于静态模型,可以将类可以作为操作处理的事件建模。你可以使用刻板印象(
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使用状态图或活动图。 |
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我可能只会使用逻辑组件模型来表示源/消费者,并使用定型操作来描述交互。。 然而,作为一个左外野的想法,我想到了另一种可能性。。。。。 我想知道您是否可以利用BPMN的某些方面许多uml工具(如sparx ea)都包括它 它的消息语法应该允许您描述源事件,并且您可以使用池或活动来描述使用者/处理程序,而不必担心内部行为。(我正在考虑一个类似于bruce siver的“level1”BPMN的抽象级别) 类似地,您可以使用消息传递交互来指定有效负载/事件参数 如果你;如果使用类似于sparx的东西,您可能会将bpm元素的跟踪依赖性添加到c#代码的“真实”类模型中。 |
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从实体生命史角度探讨问题(事件建模,参考,例如。, Jackson System [of] Development ): UML and Data Modeling: A Reconciliation By David C. Hay 参考第34页 Software Evolution with UML and XML edited by Hongji Yang “实体生命历史-问题与问题”,第142页 -我不同意,顺便说一句,如果仅限于所讨论的实体,序列图可以相对容易地使用,而状态图则在 Software Systems Architecture, Nick Rozanski, Eoin Woods ,“信息生命周期模型”,第317页。 |