我正在启动一个使用SFML 2.5.1的项目。我在Windows上,我正在尝试使用纯CMake构建。CMake和编译步骤似乎工作正常,但当我尝试在CLion中运行程序时,会出现以下错误:
Process finished with exit code -1073741515
此外,如果我在命令行中找到可执行文件并尝试在其中运行它,程序将崩溃,并显示以下消息:
The code execution cannot proceed because sfml-window-d-2.dll was not found.
对于上下文,我的项目的根目录中有一个文件main.cpp,以及我的CMakeLists.txt文件。根目录还包含从“源代码”下载链接下载的SFML源代码
https://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.5.1/
.
这是我的CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(sfmltest)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
add_subdirectory(SFML)
include_directories(SFML/include)
add_executable(sfmltest main.cpp)
target_link_libraries(sfmltest sfml-graphics sfml-audio sfml-network sfml-window sfml-system)
这是我的main.cpp。它只是一个标准的SFML“Hello World”应用程序。
#include <SFML/Window.hpp>
int main()
{
sf::Window window(sf::VideoMode(800, 600), "My window");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
}
return 0;
}
我的CMakeLists.txt文件中有遗漏吗?
编辑1:我不需要像复制和粘贴dll这样的修复程序。我希望能够完全从头开始构建SFML。这是为了确保我的项目是可移植的、跨平台的、易于设置的,并且可以使用CLion中的CMake进行编译(而不是Visual Studio或Code::Blocks)。
编辑2:添加
set(BUILD_SHARED_LIBS FALSE)
对我的CMakeLists.txt文件起了作用。我的最小程序正在工作!